B-CAFE すごい!自己啓発本を作るゲーム (3-6人用 10分 15才以上向け) ボードゲームhttps://amzn.to/3CgOKvc
はじめに
『すごい!自己啓発本を作るゲーム』は、B-CAFEが制作したボードゲームで、プレイヤーが自己啓発本の表紙を作成し、「読みたい!」と思わせる工夫を競うユニークなゲームです。短時間で遊べる仕様となっており、創造力やプレゼンテーション能力を試される内容が魅力的です。友人や家族と一緒に楽しむだけでなく、イベントやパーティーでも盛り上がること間違いなしです。
基本情報
- プレイ人数: 3~6人
- プレイ時間: 10~15分
- 対象年齢: 15歳以上
- 発売日: 2024年12月21日
- 価格: 2,970円(税込)
『すごい!自己啓発本を作るゲーム』は、各種オンラインショップやボードゲーム専門店で購入可能です。特に人気のオンラインストアとして、ヨドバシカメラやビックカメラなどがあります。
ゲームの目的
本ゲームの目的は、与えられた単語やイラストカードを組み合わせ、もっとも魅力的な「自己啓発本の表紙」を作り、他のプレイヤーに投票で選ばれることです。表紙に込めるアイデアや言葉の工夫が勝敗の鍵となります。
ゲームの内容とルール
準備
- プレイヤーは表紙作成用のボードを1つずつ受け取ります。
- 単語カードやイラストカードをテーブル中央に配置します。
- 各プレイヤーはランダムに数枚のカードを引きます。
- ターゲット(本の読者層)を決定します。(例: 学生、社会人、起業家など)
ゲームの流れ
- カード選択:
- プレイヤーは手元のカードを使って表紙をデザインします。
- カードには「タイトル用の単語」「キャッチコピー」「イメージ用イラスト」などが描かれています。
- 表紙の完成:
- 制限時間内にカードを組み合わせて、自己啓発本の表紙を作成します。
- 表紙にはタイトル、キャッチフレーズ、イメージを盛り込む必要があります。
- 発表と投票:
- 各プレイヤーは自分が作成した表紙を発表し、「どんな本なのか」を説明します。
- 他のプレイヤーは発表を聞いた後、最も魅力的だと思った表紙に投票します。
- 勝者の決定:
- 最も多く票を集めたプレイヤーが勝利となります。
ゲームの魅力
1. 直感的で簡単なルール
このゲームはシンプルなルールでありながら奥深い内容です。手元のカードを並べて組み合わせるだけでゲームが進行するため、初めての人でもすぐに楽しむことができます。
2. 創造性と発想力を試せる
限られたカードからユニークな表紙を作る必要があるため、プレイヤーの創造力や発想力が試されます。「面白いタイトル」「心に響くキャッチフレーズ」「印象に残るイラスト」など、どの要素をどう組み合わせるかが勝利のポイントです。
3. プレゼン力が重要
ただ表紙を作るだけでなく、それをどのように説明するかも評価の対象となります。他のプレイヤーに「読みたくなる本だ!」と思わせるプレゼン力が必要です。普段のコミュニケーションスキルを磨く場としても最適です。
4. コミュニケーションが生まれる
発表と投票の過程で、プレイヤー同士が意見を交換することになります。そのため、自然なコミュニケーションが生まれ、場の雰囲気が盛り上がります。パーティーやイベントなど、多人数で集まる場にぴったりです。
5. ターゲット層の工夫
ターゲット読者を毎回変えることで、同じカードでも新しい組み合わせが生まれます。たとえば、「高校生向けの自己啓発本」や「仕事に疲れたサラリーマン向けの本」など、ターゲット層に合わせた表紙デザインを考えるのが楽しいポイントです。
実際のプレイ例
プレイヤーAの表紙例
- タイトル: 「夢を叶える最短ルート!」
- キャッチフレーズ: 「今日から始める、あなたのストーリー」
- イラスト: 星が描かれた夜空の背景
説明: プレイヤーAは「大学生」をターゲットに選び、「将来の不安を解消し、自信をつける本」というコンセプトで表紙を作成しました。
プレイヤーBの表紙例
- タイトル: 「人生の再起動ボタン」
- キャッチフレーズ: 「失敗は成功のスタート地点」
- イラスト: パソコンの電源マークを模したデザイン
説明: プレイヤーBは「社会人」をターゲットに、「仕事に行き詰まった人への応援本」というテーマを掲げました。
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一週間ワークプラン
ボードゲームを効果的に楽しむための親子や友人同士での一週間プランを提案します。
1日目: ルール理解と練習ゲーム
- 課題: ルールブックを確認し、練習プレイを行う。
- 目標: ゲームの流れを把握する。
2日目: ターゲット別のテーマ設定練習
- 課題: 「高校生向け」「転職希望者向け」など異なるターゲット層を想定して練習。
- 話し合い: どんなタイトルやフレーズが響くか意見を交換します。
3日目: 創造力を高めるための発表練習
- 課題: 表紙デザイン後、30秒以内で内容をプレゼンする。
- 目的: 短い時間で印象的な説明をする力を養います。
4日目: イラストカードを工夫する練習
- 課題: イラストを中心にストーリーを組み立てる練習。
5日目: 投票時のコメント共有
- 課題: 投票時に他プレイヤーの表紙にコメントをする。
6日目: 新しいルールを追加した遊び方
- 課題: オリジナルルールを考案し、プレイします。
7日目: まとめと総合発表
- 課題: 過去のベスト表紙をプレゼンし、総合優勝者を決定します。
まとめ
『すごい!自己啓発本を作るゲーム』は、短時間で楽しめるだけでなく、発想力やプレゼン力を高めるユニークなボードゲームです。友人や家族と楽しい時間を過ごしながら、創造的な力を発揮できるため、教育的な場面でも活用できます。
ゲームの魅力を最大限に楽しむために、ルールを工夫したり、オリジナルのテーマを考えて遊ぶのもおすすめです。ぜひ、自分だけのオリジナル「自己啓発本」を作り、周囲を驚かせてみましょう!